Fact : beeing a concept artist for video games is great. The proof with Carlos d’Anda‘s work on Batman Arkham Asylum, and the Batman Arkham City to come. I just loved this game. I found everything I love in video games : beautiful art direction, great scenario, perfect gameplay and voice recording… Everything I think lack in video games nowadays. Anyway, can’t wait for the sequel, coming at the end of the year. Lots, lots more pics and sketches and character designs in the full article !

Le fait est qu’être un concept artist pour un jeu video doit être le bonheur. La preuve avec Carlos d’Anda, qui a dû s’éclater sur Batman Arkham Asylum et le prochain Arkham City. Ce jeu avait pour moi tout ce qui fait mon bonheur dans le jeu vidéo : une direction artistique énorme, un scénario en béton, un gameplay aux petits oignons, des doublages (VO) parfaits… Un vrai bonheur que je suis loin de retrouver dans les jeux soit disant next gen d’aujourd’hui… Bref, vivement la suite. En attendant, venez vous gaver de croquis, de dessins préparatoires et de recherches de personnages dans la suite de l’article !

via Bleeding Cool

A propos de l'auteur

Thomas Olivri est le créateur de Geek-Art.net, et l'auteur de Geek-Art une Anthologie, chez Huginn & Muninn. Il est également curateur à la French Paper Gallery de Paris, et vient de signer son premier ouvrage d'auteur, Papa Geek à la Rescousse, toujours chez Huginn & Muninn. Thomas Olivri is the funder of Geek-Art.net. He also is the author of the Geek-Art Anthology Books, published by Huginn & Muninn in France and Chronicle Books in the USA. Curator at the French Paper Gallery, he also is the author of Papa Geek to the Rescue, from Huginn & Muninn.

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