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Singapore 2077
Kobe Sek est l’un des artistes les plus féconds et les plus créatifs dans le paysage actuel de l’art numérique.
Après avoir obtenu un diplôme en animation numérique à The One Academy, une école privée d’art et de design basée à Bandar Sunway, en Malaisie, il a immédiatement commencé à travailler pour l’une des plus célèbres sociétés de développement de jeux vidéo au monde, Ubisoft.
Ses débuts sont en effet impressionnants, puisqu’en tant que modéliste il a contribué à la réalisation de l’un des titres phares de sa société : Tom Clancy’s Ghost Recon : Future Soldier.
Il a travaillé sur plusieurs projets, de Prince of Persia : Forgotten Sands à la longue franchise Assassin’s Creed, l’une des séries de jeux vidéo les plus connues et les plus populaires au monde : en tant que Concept Artist, il a créé les concepts des chapitres Assassin’s Creed Brotherhood, Assassin’s Creed Brotherhood : The Da Vinci Disappearance, Assassin’s Creed Revelation, Assassin’s Creed IV : Black Flag et Assasin’s Creed 3.
Outre le concept art, il se spécialise dans d’autres domaines de l’infographie, tels que la conception de personnages, la conception d’environnements et l’illustration numérique.
Les Réseaux de Kobe Sek